Test de Waylanders – Celtic Conundrum

Test de Waylanders – Celtic Conundrum
Les Waylanders commencent par vous laisser créer votre personnage protagoniste. Il a d'excellentes options pour faire un guerrier celtique, mais pour les non-fans de Braveheart, cela semble limité. Il existe des options pour différentes races et classes, mais elles se ressemblaient en grande partie. Je louerai cependant le jeu pour une fonctionnalité d'inclusivité vous permettant d'attribuer des pronoms préférés à votre personnage La seule exception à toutes les options Samey pour moi semblait être les Mourians, mais même ils ressemblaient à des échanges de couleurs. J'ai fait mon Sorcier Mourian et j'ai décidé de me lancer dans l'aventure ! Au début du jeu, vous accompagnez le roi Ith et un groupe de personnages hauts en couleur partant à la rencontre de leurs dieux, les Tuatha. Les suspects habituels sont là, les cinématiques, les arbres de dialogue, l'exposition et les présentations de personnages, mais c'est normal pour le cours. Ce qui m'a tout de suite frappé, c'est le style artistique. Les Waylanders optent pour une esthétique plus cartoony qui ne sera pas la tasse de thé de tout le monde. Personnellement, je ne l'aimais pas trop, mais il était indéniable que le jeu pouvait parfois être beau. Les endroits particuliers où ses graphismes brillent sont les environnements, les effets d'éclairage et les effets de réflexion. Je souhaite que ses modèles de personnages aient des textures plus détaillées, mais cela compromettrait le style artistique. Revenant à l'intrigue, le jeu établit ses personnages puis introduit immédiatement un conflit lorsque la rencontre avec les dieux tourne mal. Cela aboutit finalement à ce que votre personnage se détache du temps. Cela met en place l'intrigue de voyage dans le temps des Waylanders. Cette intrigue est intéressante pour la plupart et avec sa tradition celtique, elle s'écarte suffisamment d'un cadre générique pour la faire ressortir. Malgré son intrigue intéressante, The Waylanders en souffre, et j'hésite à utiliser ce mot, grimacer l'écriture. Les Waylanders ont étrangement placé ou exécuté un dialogue ou tout simplement une mauvaise écriture à travers des blagues ou des lignes forcées de Marvel-esque qui n'ont tout simplement eu aucun impact car il n'y a pas eu d'accumulation jusqu'à la livraison. Cette incohérence d'écriture est très regrettable mais peut être négligée face à sa construction mondiale globale. Cependant, ses personnages compagnons, même avec une grimace occasionnelle, ont grandi sur moi. Les personnages qui composent votre groupe dans les Waylanders sont tous de races et de classes uniques (vous pouvez même définir les classes pour certains d'entre eux) et ont des personnalités attachantes. Il y a même un système de romance dans le jeu, mais cela semble un peu précipité. Terminer une romance avec un compagnon semblait maladroit car je n'avais pas l'impression que mon personnage le méritait, mais tant mieux pour eux! Passant au combat des Waylanders, le meilleur mot pour le décrire est janky. Il est centré sur le combat à la troisième personne de style Dragon Age où vous pouvez effectuer des actions et même faire une pause pour une approche plus tactique. Les animations de combat semblent très nues et déplacer vos unités en dehors du mode tactique semble très maladroit. Souvent, les membres du groupe n'attaquent pas ou s'éloignent simplement. Il existe un support de contrôleur, mais je vous encourage à utiliser un clavier car le contrôleur aggrave les choses. J'ai joué les Waylanders sur la difficulté Waylander et j'ai trouvé cela assez difficile, mais je pouvais contourner sa restriction de guérison en utilisant simplement le druide en dehors de la bataille. Le véritable défi consistait à faire en sorte que votre parti fasse ce que vous vouliez qu'il fasse. Quand cela fonctionne, vous avez des animations de combat fades à voir et quand ce n'est pas le cas, c'est juste frustrant. Le combat des Waylanders a cependant un élément unique pour lui et ce sont les formations. La formation regroupe les membres de votre groupe pour libérer certaines compétences d'équipe. C'est une bonne idée, mais son exécution pourrait nécessiter un peu de polissage car son action est très janky et peut souvent gâcher la fête. Le menu des paramètres PC pour Waylanders héberge de nombreuses options graphiques que vous vous attendez à voir sur PC. Ma plate-forme de test est assez costaud et peut très bien exécuter la plupart des jeux AAA. J'ai décidé de jouer à Waylanders à l'extrême et bien sûr, il le gérait bien dans la plupart des domaines. Cependant, j'ai commencé à remarquer des décalages et de longs temps de chargement des textures. Donc, je l'ai tourné vers l'épopée mais je les ai quand même expérimentés. Le coupable semble être quelques zones non optimisées. Mis à part ces zones compromises, les autres fonctionnent bien et ont l'air bien pour démarrer. Le gros problème, cependant, ce sont les bugs. Les Waylanders viennent de terminer Steam Early Access et ça se voit. Le jeu est truffé de bugs partout. Qu'il s'agisse de modèles, de combats, de dialogues, d'interactions, d'angles de caméra, la liste est longue ! Il y a du potentiel dans The Waylanders, son histoire est forte et ses personnages peuvent être attachants. Après un peu plus de polissage et de chasse aux bugs, cela pourrait être génial, cependant, je ne peux pas le recommander avec son état de buggy actuel et son combat janky.