Mise à jour Minecraft 3.23/1.033 (Bedrock 1.21.120) – Disponible depuis le 28 octobre

Mise à jour Minecraft 3.23/1.033 (Bedrock 1.21.120) – Disponible depuis le 28 octobre

Mojang vient de publier la dernière mise à jour de Minecraft Bedrock, la version 1.21.120. Sur les consoles, cette mise à jour apparaît sous le numéro 3.23/1.033. Elle apporte une multitude de nouvelles fonctionnalités, d’améliorations visuelles et, surtout, de correctifs de bugs essentiels.

Voici les notes complètes du patch, organisées par catégories :

🧱 Fonctionnalités et corrections de bugs

Blocs

  • Les têtards apparaissent désormais dans le bloc d’eau situé juste en dessous du bloc d’œufs de grenouille (Frogspawn) (MCPE-225997).
  • Correction d’un bug empêchant de continuer à casser des blocs valides en mode Aventure lorsqu’ils se trouvent sous l’eau.
  • Les barreaux en cuivre patiné n’ont plus de pixels décalés.
  • Le labourer de la terre grossière ne transforme plus, parfois, directement le bloc en terre labourée (ce qui évite un double labour).
  • Les lanternes et torches en cuivre disposent de nouvelles textures pour mieux les distinguer des versions classiques.
  • L’objet « Statue de Golem en cuivre » n’est plus décalé lorsqu’il est lâché (MCPE-225213).
  • Les textures des lanternes en cuivre et des lanternes de feu d’âme sont désormais animées (MCPE-226142, MCPE-89643).
  • Plus de bruit lorsqu’on interagit avec une étagère vide en mode Créatif (MCPE-227586).
  • La Statue de Golem en cuivre conserve désormais le nom personnalisé du Golem d’origine (MCPE-227714).
  • Correction d’une recette du piège en cuivre qui donnait un piège supplémentaire (MCPE-227893).
  • Harmonisation des textures, des reflets et des ombrages des coffres en cuivre (simples et doubles), y compris pour les versions patinées.

Étagère

  • Alimenter ou couper l’alimentation de Redstone d’une étagère provoque désormais des vibrations.
  • Le placement, le retrait ou l’échange d’objets sur une étagère émet des vibrations de fréquence 3 (non alimentée) ou de fréquence 6 (alimentée).
  • Les enclumes et blocs muraux ont été repositionnés sur les étagères et cadres d’objets (MCPE-225309).

Commandes

  • Correction d’un bug où la commande /damage échouait à s’appliquer sur un Cristal de l’Ender (MCPE-191379).
  • La commande /locate biome ne dirige plus vers des zones incorrectes (MCPE-159992).

Gameplay

  • Correction du chargement du texte des panneaux (signes) provenant de mondes très anciens.
  • Réduction du risque d’être poussé dans le néant après un téléportation via un portail de l’End (REALMS-12993).
  • Le bouclier ne subit plus de dégâts lorsqu’on l’utilise pour miner (MCPE-190339).
  • Le recul des projectiles n’affecte plus le joueur lorsqu’il bloque avec un bouclier (MCPE-220733).
  • Le contenu d’un paquet (Bundle) n’est plus supprimé s’il est placé dans un conteneur au-dessus d’un entonnoir plein (MCPE-226250).

Général

  • Si un modèle Marketplace est manquant au démarrage d’un monde, il est désormais re-téléchargé automatiquement.
  • La caméra à la première personne recule légèrement lorsqu’on grimpe à une échelle ou une liane.
  • Possibilité de filtrer le contenu Marketplace par options graphiques : RTX et Visuels Vibrants.

Graphique

  • Restauration de la parité avec Java pour l’occlusion ambiante sur les blocs partiels (MCPE-226160).
  • Ajout du TAA upscaling aux effets météorologiques (ex. flocons de neige).
  • Correction de l’animation de l’éclat d’enchantement qui restait en pause (MCPE-190569).
  • Suppression du scintillement des flocons lors des déplacements.
  • Amélioration de la correction gamma sur PC et consoles ; ajustement de la luminosité des Creeper sur l’écran d’étalonnage.
  • Les mobs et les blocs de verre deviennent légèrement transparents lorsque la caméra les traverse ou s’en approche de très près.
  • Réduction de la distorsion des reflets à la surface de l’eau sous effet Nausée (MCPE-220700).
  • Correction du bruit visuel sur les surfaces d’eau avec vagues activées (MCPE-221279).
  • Mise à jour du fichier de configuration de l’eau (nouveau format, version 1.21.120).
  • Les yeux du Golem en cuivre brillent correctement lorsqu’on les observe à travers l’eau (MCPE-226550).
  • Autres améliorations :
  • Légère réduction du contraste dans tous les biomes.
  • Diminution de l’intensité de la correction colorimétrique liée à la température (ex. désert, mesa).
  • Ajustement de la couleur du ciel dans l’End.
  • Ajout de paramètres uniques pour le biome Forêt Ombragée.
  • Correction de l’éclairage trop lumineux sous l’eau dans les grottes (MCPE-208089).
  • Le mélange vertical des biomes fonctionne désormais (ex. Grottes Lush, Deep Dark) — mais uniquement pour Atmosphère, Étalonnage des couleurs, Éclairage et Mappage de tons (les paramètres d’eau restent affectés).
  • Correction du ciel noir sur certains appareils Android (MCPE-222915).
  • Correction de pixels manquants sur les textures du Drowned, des armures de cheval, et des oreilles d’âne.
  • Harmonisation des textures d’armures de coffre vides et de fond de fioles dans l’alambic avec les objets réels (MCPE-43234).
  • Correction d’un bug d’inversion de la balance des blancs (MCPE-228283).
  • Mise à jour des MERS (système de rendu) pour les teintures grise, bleu clair, gris clair et verte (MCPE-226433).
  • Uniformisation des textures de selle et coffre sur les lamas, ânes, mules et chevaux squelettes/zombies entre Java et Bedrock.
  • Les particules bénéficient désormais d’un éclairage ambiant correct en Visuels Vibrants, et peuvent briller via des valeurs émissives (MCPE-220830).

Articles

  • La soupe suspecte est désormais disponible en mode Créatif, avec une description des effets (MCPE-51173).
  • Les statues de Golem en cuivreles boucliersles pots décorés et les cartes brillent lorsqu’ils sont placés dans un cadre lumineux (MCPE-147418).

Foules

  • Les Chicken Jockeys laissent tomber le disque « Lava Chicken » s’ils sont tués par le joueur ou par des loups apprivoisés.
  • Le Golem en cuivre laisse tomber l’objet qu’il porte si le joueur interagit avec lui en tenant un objet en main secondaire ou en portant une armure (MCPE-225249).
  • Correction de l’affichage de la statue assise du Golem (pixels tronqués, MCPE-225999).
  • La laisse s’attache désormais au corps du Golem, pas à la pointe de sa tige (MCPE-227208).
  • La hitbox de la statue correspond désormais à celle de Java (MCPE-225669).
  • Un coquelicot est lâché si le Golem portait une fleur en devenant statue.
  • Les ombres des têtards ont la même taille qu’en Java (MCPE-154318).
  • Les squelettes Wither peuvent désormais ramasser des épées en cuivre.
  • Les particules de grattage et cirage apparaissent au niveau du Golem, pas du bloc.
  • Le Golem en cuivre récupère le nom personnalisé de sa statue d’origine (MCPE-227714).
  • Les Drowned ne laissent plus tomber de tridents pour ramasser des coquilles de nautile (MCPE-155739), mais peuvent désormais spawner avec des tridents enchantés.
  • Les perroquets imitant des sons de mobs hostiles sont désormais affectés par le curseur « Créatures amicales ».
  • L’effet Absorption disparaît immédiatement dès que tous les cœurs dorés sont perdus (MCPE-55449).
  • Correction du bras droit du Drowned qui traversait le torse (MCPE-82082).

PlayStation 4

  • Le stockage des téléchargements a été déplacé. Les joueurs devront peut-être retélécharger le contenu Marketplace.

Des sons

  • Sons d’ouverture/fermeture des coffres en cuivre et de pas/rotation du Golem : courbe d’atténuation naturelle (MCPE-224011).
  • Nouveaux effets sonores ambients sous l’eau (MCPE-79532).

Stabilité et performances

  • Meilleure stabilité lors de la destruction des entonnoirs.
  • Correction d’un bug générant trop de particules de coup critique.
  • Correction du chargement incorrect des mondes sauvegardés sur PS5, qui causait des structures ou des terrains manquants (MCPE-228500).

Interface utilisateur

  • Le curseur se place correctement dans les champs de texte, y compris dans les messages défilants (MCPE-186409).
  • Le bouton clavier dans le chat n’apparaît que pour les commandes tactiles (MCPE-105710).
  • Correction de l’affichage des ornements d’armure sur des armures non ornées.
  • Texte mis à jour concernant le nombre de joueurs requis pour passer la nuit (MCPE-183832).
  • Le réglage de luminosité s’appelle désormais « gamma » dans les Visuels Vibrants, avec un bouton « Réinitialiser » et un curseur indiquant la valeur actuelle, centrée sur la valeur par défaut.
  • Correction de l’affichage d’une vignette par défaut pour les mondes sauvegardés dans le cloud Xbox.
  • Possibilité de déplacer des objets du mode Créatif vers l’inventaire depuis l’interface tactile (MCPE-226829).
  • Refonte du menu Jeu (nouveau design).
  • Les coffres en cuivre ne s’affichent parfois plus comme « Coffre » dans l’interface (MCPE-226332).
  • Correction d’un bug empêchant la suppression de contenu « Divers » lors de la gestion du stockage (MCPE-226999).
  • Suppression de l’écran de mort apparaissant brièvement après l’utilisation d’un lit (MCPE-226081).
  • Le bouton « Se faufiler » affiche correctement son contour en mode tactile (MCPE-185069).
  • Refonte des menus « Accessibilité » et « Langue ».
  • Options Text-to-Speech et réponse améliorée aux entrées disponibles sur Windows (MCPE-227865).
  • Déplacement d’objets vers la barre de raccourcis via les touches numériques, même au-dessus des emplacements de sortie (MCPE-105889, MCPE-228275, MCPE-228289).
  • Correction de la saisie clavier bloquée si la fenêtre perd le focus pendant le chargement (MCPE-227839, MCPE-228288).
  • La poupée de papier dans l’inventaire suit désormais le curseur (MCPE-227626).
  • Nouvelle option pour activer ou désactiver l’effet de tramage (dithering) sur les mobs.
  • Correction de l’impossibilité de créer un monde à partir d’un modèle depuis l’écran de jeu (MCPE-227855).
  • Refonte des paramètres généraux.

Génération mondiale

  • Les structures ne se construisent plus au-dessus d’éléments naturels (ex. arbres) aux bords des chunks.

Pour les notes techniques complètes, consultez le changelog officiel de Mojang.

Cette mise à jour peaufine considérablement l’expérience Bedrock, en particulier autour des nouveautés liées au cuivre, aux étagères et aux Visuels Vibrants.

Bon jeu dans votre monde Minecraft.