Selon VGC, Microsoft a affirmé que Sony a payé des développeurs pour que leurs œuvres ne soient pas diffusées par des services d'abonnement comme son propre Game Pass.
Le média indique que l'accusation a été formulée dans un document envoyé aux régulateurs brésiliens évaluant le projet d'acquisition d'Activision Blizzard par le fabricant de Xbox.
"La capacité de Microsoft à poursuivre l'expansion de Game Pass a été entravée par la volonté de Sony d'empêcher une telle croissance", affirme la société.
"Sony paie des 'droits de blocage' pour empêcher les développeurs d'ajouter du contenu à Game Pass et à d'autres services d'abonnement concurrents."
Sony avait précédemment déclaré au régulateur que Call of Duty définit le genre du jeu de tir à la première personne et que même un concurrent disposant d'un budget équivalent ne serait pas en mesure de le concurrencer.
Dans sa réponse, Microsoft a qualifié d'"incohérente" l'inquiétude de Sony quant à la possibilité que Call of Duty devienne un titre exclusif Xbox, étant donné sa propre adoption de stratégies d'exclusivité dans la gestion de la marque PlayStation.
"Cela ne fait que révéler, une fois de plus, une crainte à l'égard d'un modèle commercial innovant qui offre un contenu de haute qualité à faible coût aux joueurs, menaçant un leadership qui s'est forgé à partir d'une stratégie centrée sur les appareils et sur l'exclusivité au fil des ans", a déclaré Microsoft.
Microsoft a suggéré que les services d'abonnement constituaient une menace pour la "domination de Sony sur le marché de la distribution numérique des jeux pour consoles", et a présenté les actions de Sony comme une volonté d'éviter de perturber cette domination.

